Glossaire mécanique


Retour vers les glossaires

 

  Arm Schneider (Strike Gundam)

      Il s’agit d’un couteau d’assaut utilisé par le Strike Gundam. Même si ce dernier possède toute une panoplie d’armes lasers, les Arm Schneider sont capables de percer des blindages de MS standards sans pour autant utiliser les batteries du Gundam. Le Strike Gundam possède deux de ces couteaux qu’il range dans des compartiments adaptés au niveau de ses hanches.

 

  Armure PS (Phase Shift) (Gundams)

      Le plus grand avantage technologique des prototypes Gundams développés par la Fédération Atlantique est sans aucun doute leur armure PS. Lorsqu’elle est activée, cette dernière annihile les effets de toutes les attaques physiques, ce qui inclue les lames, les projectiles et les explosifs conventionnels. Toutefois, la Phase Shift reste inefficace face aux lasers, ce qui explique pourquoi les Gundams doivent porter des boucliers dotés d’un revêtement anti-laser. L’armure PS utilise beaucoup d’énergie et son utilisation au combat ne peut durer qu’une courte période.

Lorsqu’elle est active, la couleur de l’armure PS change. Grise lorsqu’elle est désactivée, elle arbore généralement des couleurs vivent lorsqu’on l’active.

      

 

  Blindage comprimé (Archangel)

      La coque de l’Archangel a été spécialement construite à partir d’un blindage comprimé capable de résister aux lasers des vaisseaux ennemis en en dissipant l’énergie qui se répartie sur l’intégralité de la coque. Allié à un système de régulation de la chaleur, ce blindage permet à l’Archangel d’encaisser des tirs directs. Toutefois, une trop grande accumulation d’impacts de lasers sur le blindage aurait pour effet de créer une chaleur telle qu’elle serait destructrice pour le vaisseau.

 

  Canon blaster positronic (Archangel)

      Il s’agit d’une arme créant un rayon laser à partir de positrons, l’antiparticule associée à l’électron. Quand les positrons concentrés dans le laser heurtent les électrons composant la cible, les particules s’annulent entre elles et un rayonnement gamma est créé. Ainsi, le canon blaster positronic a la capacité de désintégrer la matière dont se compose sa cible et les radiations de rayons gammas créées un champ destructeur de grande intensité.

Les deux canons « Lohengrin » installés à l’avant de l’Archangel sur chacune de ses « jambes » sont des armes de ce type. Ils se chargent lentement, mais leur pouvoir destructeur dépasse celui des plus puissants vaisseaux, que ce soit chez ZAFT ou dans les Forces Terriennes.

 

  Contre-mesures anti-laser (Archangel)

      C’est un système défensif utilisable depuis les nombreux lanceurs multifonctions répartis le long de la coque de l’Archangel, ainsi que sur la plupart des vaisseaux de guerre spatiaux. Ces contre-mesures éclatent entre l’Archangel et les vaisseaux ennemis pour créer des nuages de particules absorbant en partie l’énergie des lasers les traversant, diminuant ainsi les dégâts subis par le vaisseau. En contrepartie, ces contre-mesures bloquent également les lasers du vaisseau les ayant lancées.

 

  Gel ablatif (Archangel)

      Afin de permettre à l’Archangel de faire ses entrées atmosphériques en toute sécurité, ce dernier est capable de répandre sur l’intégralité de sa coque un gel épais capable d’absorber la chaleur dégagée par la friction du vaisseau avec l’atmosphère terrestre. Cette substance, appelée gel ablatif, s’évapore pendant la descente, ce qui implique une diffusion continue du gel par les déverseurs qui se situent en bas de la coque.

 

  Mirage Colloid (Blitz Gundam)

      Système utilisé par le Blitz Gundam, il rend le MS invisible à l’oeil nu comme aux radars. Le Mirage Colloid peut même bloqué les émissions infrarouges, donnant au Blitz Gundam une furtivité totale. Toutefois, la Phase Shift doit être désactivée pour permettre l’utilisation du Mirage Colloid, ce qui le rend vulnérable à toute sorte d’attaque.

Le Mirage Colloid utilise un gaz composé de prismes microscopiques qui absorbent et réfractent la lumière et les ondes radios. Ce gaz est tenu par un puissant champ magnétique, mais ce dernier se dissipe avec le temps et cela ne rend pas le Mirage Colloid opérationnel pendant plus de 80 minutes.

 

  Multi-canons Igelstellung (Archangel, Gundams)

      Les multi-canons Igelstellung sont des armes contrôlées par ordinateur. Ils peuvent être installés dans des compartiments fixes, comme par exemple dans la tête des Gundams, ou bien encore dans des tourelles rotatives sur les vaisseaux de guerre de l’Alliance Terrienne. De calibre 75mm, les Igelstellung sont faits pour les combats rapprochés (CIWS : Close-In Weapons System) et on les utilise notamment pour intercepter des missiles ou descendre des appareils ennemis situés à proximités. Cette arme est également efficace en attaque face aux unités terrestres comme l’infanterie ou encore face à de petits véhicules blindés. Défensivement, on peut s’en servir face aux MS ennemis non dotés de Phase Shift ou plus généralement en tant que DCA (Défense Contre Aéronefs).

Grâce à leur système de contrôle de visée assisté par ordinateur, les Igelstellung peuvent localiser et poursuivre leur cible automatiquement. Il est également possible de passer en mode manuel pour que le contrôle passe aux mains d’un opérateur humain.

 

  Nacelles armées (Moebius Zero)

      Système d’armement exclusivement utilise sur le Moebius Zero, il s’agit de canons fixés sur quatre nacelles télécommandées reliées au Mobile Armor par des câbles. Les nacelles peuvent chacune être utilisées indépendamment, ce qui permet d’encercler l’ennemi et d’attaquer simultanément depuis plusieurs directions. Toutefois, ce système très complexe n’est utilisable que par des pilotes très expérimentés capables d’une excellente représentation spatiale.